CAMPAIGN · 勝利者與被征服者
織田信長
日本由各方大名割據,信長的挑戰從選擇氏族開始。每個氏族都有不同的起始位置與軍事強項。依照開局建立合適經濟、守住基地並擊敗四個對手以取得霸權。最佳方案取決於所選勢力,但擴張仍要集中,才能保護本土。

概要
日本由各方大名割據,信長的挑戰從選擇氏族開始。每個氏族都有不同的起始位置與軍事強項。依照開局建立合適經濟、守住基地並擊敗四個對手以取得霸權。最佳方案取決於所選勢力,但擴張仍要集中,才能保護本土。
Player approach
所選氏族會決定地圖位置與初期軍事優勢,因此開局應善用其特點。不同勢力不能一概而論。先控制附近資源並守住基地入口,再以該氏族擅長的兵種逐一向對手施壓。 (紀念碑)
Step-by-step plan
先查看起始位置,選擇適合預期挑戰的氏族。建立均衡經濟、偵察鄰近大名並加固最暴露的入口。以勢力可靠的強項組成軍隊,擊敗一名對手後利用新領地支援下一場戰事。主力轉移時在本土保留預備軍,生產尚無法補充損失前不要同時開啟多條戰線。 (資源, 大型箭塔, 外交)
Risks and adjustments
氏族選擇與地圖位置不合,可能拖慢開局;四面擴張則會讓基地暴露於反擊。大型戰鬥前先偵察,主力要能接近生產支援。對手防線堅固時,先控制鄰近資源區並準備攻城支援,再重新進攻。 (expansion, 外交, 大型箭塔)
Focused strategy 第
利用所選氏族的強項,有秩序地逐場取勝。先穩住本土經濟、擊敗最近且較容易處理的對手,再把每次領土成果轉化為攻打下一名敵人的資源。雖然需要擊敗四個勢力,但循序擴張能保留軍隊與生產力,應付後期更強的大名。 (織田信長 clan-selection and timer plan)