CAMPAIGN · 成王败寇
织田信长
日本由各方大名割据,信长的挑战从选择氏族开始。每个氏族都有不同的起始位置与军事强项。依照开局建立合适经济、守住基地并击败四个对手以取得霸权。最佳方案取决于所选势力,但扩张仍要集中,才能保护本土。

概览
日本由各方大名割据,信长的挑战从选择氏族开始。每个氏族都有不同的起始位置与军事强项。依照开局建立合适经济、守住基地并击败四个对手以取得霸权。最佳方案取决于所选势力,但扩张仍要集中,才能保护本土。
Player approach
所选氏族会决定地图位置与初期军事优势,因此开局应善用其特点。不同势力不能一概而论。先控制附近资源并守住基地入口,再以该氏族擅长的兵种逐一向对手施压。 (纪念碑)
Step-by-step plan
先查看起始位置,选择适合预期挑战的氏族。建立均衡经济、侦察邻近大名并加固最暴露的入口。以势力可靠的强项组成军队,击败一名对手后利用新领地支援下一场战事。主力转移时在本土保留预备军,生产尚无法补充损失前不要同时开启多条战线。 (资源, 城堡, 外交)
Risks and adjustments
氏族选择与地图位置不合,可能拖慢开局;四面扩张则会让基地暴露于反击。大型战斗前先侦察,主力要能接近生产支援。对手防线坚固时,先控制邻近资源区并准备攻城支援,再重新进攻。 (expansion, 外交, 城堡)
Focused strategy 第
利用所选氏族的强项,有秩序地逐场取胜。先稳住本土经济、击败最近且较容易处理的对手,再把每次领土成果转化为攻打下一名敌人的资源。虽然需要击败四个势力,但循序扩张能保留军队与生产力,应付后期更强的大名。 (织田信长 clan-selection and timer plan)