游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

织田信长 clan-selection and timer plan

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

织田信长 clan-selection and timer plan

所选氏族会决定地图位置与初期军事优势,因此开局应善用其特点。不同势力不能一概而论。先控制附近资源并守住基地入口,再以该氏族擅长的兵种逐一向对手施压。 (织田信长, 纪念碑)

Campaign (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
Related game artwork: 战役

概览

所选氏族会决定地图位置与初期军事优势,因此开局应善用其特点。不同势力不能一概而论。先控制附近资源并守住基地入口,再以该氏族擅长的兵种逐一向对手施压。 (织田信长, 纪念碑)

Plan and execution

先查看起始位置,选择适合预期挑战的氏族。建立均衡经济、侦察邻近大名并加固最暴露的入口。以势力可靠的强项组成军队,击败一名对手后利用新领地支援下一场战事。主力转移时在本土保留预备军,生产尚无法补充损失前不要同时开启多条战线。 (资源, 城堡, 外交)

Risks and adaptation

氏族选择与地图位置不合,可能拖慢开局;四面扩张则会让基地暴露于反击。大型战斗前先侦察,主力要能接近生产支援。对手防线坚固时,先控制邻近资源区并准备攻城支援,再重新进攻。 (expansion, 外交, 城堡)

定位
Pick the custom roster before the ninety-minute campaign clock
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.