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織田信長 clan-selection and timer plan

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

織田信長 clan-selection and timer plan

所選氏族會決定地圖位置與初期軍事優勢,因此開局應善用其特點。不同勢力不能一概而論。先控制附近資源並守住基地入口,再以該氏族擅長的兵種逐一向對手施壓。 (織田信長, 紀念碑)

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概要

所選氏族會決定地圖位置與初期軍事優勢,因此開局應善用其特點。不同勢力不能一概而論。先控制附近資源並守住基地入口,再以該氏族擅長的兵種逐一向對手施壓。 (織田信長, 紀念碑)

Plan and execution

先查看起始位置,選擇適合預期挑戰的氏族。建立均衡經濟、偵察鄰近大名並加固最暴露的入口。以勢力可靠的強項組成軍隊,擊敗一名對手後利用新領地支援下一場戰事。主力轉移時在本土保留預備軍,生產尚無法補充損失前不要同時開啟多條戰線。 (資源, 大型箭塔, 外交)

Risks and adaptation

氏族選擇與地圖位置不合,可能拖慢開局;四面擴張則會讓基地暴露於反擊。大型戰鬥前先偵察,主力要能接近生產支援。對手防線堅固時,先控制鄰近資源區並準備攻城支援,再重新進攻。 (expansion, 外交, 大型箭塔)

定位
Pick the custom roster before the ninety-minute campaign clock
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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