GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 城堡
城堡護甲類別適用於城堡與克里姆林,這些建築耐久高,也有專屬反制加成。爆破客與具反城堡加成的兵種可加快拆除,但能否接近、攻擊距離及掩護往往同樣重要。 (遠程護甲, 單位)

概要
城堡護甲類別適用於城堡與克里姆林,這些建築耐久高,也有專屬反制加成。爆破客與具反城堡加成的兵種可加快拆除,但能否接近、攻擊距離及掩護往往同樣重要。 (遠程護甲, 單位)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
城堡類別適用於城堡與克里姆林。爆破客具有極高額外傷害;韃靼騎兵等單位也有專門加成。攻打城堡時,不能只比較加成數值,還要考慮射程、生命值、護甲、駐軍,以及敵方能否出兵攔截拆除部隊。 遠程攻擊可在相對安全的位置騷擾,但可能耗時較久;爆破客拆除速度快,卻必須接近目標且容易被反擊。可同時查閱石造防禦與所有建築類別,避免未核對就把某類建築的加成套用到另一類。 (遠程護甲, 單位)
- 別名
- 城堡 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別