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答剌罕騎兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 匈人

答剌罕騎兵

答剌罕騎兵機動力高,擅長攻擊建築,也具備不錯的抗箭能力。

答剌罕騎兵 單位插圖
答剌罕騎兵 單位插圖

概要

答剌罕騎兵機動力高,擅長攻擊建築,也具備不錯的抗箭能力。

取得方式與成本

匈奴可從城堡時代起在城堡訓練答剌罕騎兵,每名花費 60 食物與 60 黃金;本條目未另外記錄訓練時間。城堡佇列也用於其他部隊與科技,投入前應先確定攻擊目標是否值得。 (匈人, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    答剌罕騎兵能利用機動力突襲受損城牆、生產建築或孤立目標。投入前先找好突破口,並以其他騎兵掩護;若短暫突襲就能達成目標,不必與敵軍正面會戰。

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    • 裝甲類別: 獨特單位
    • 裝甲類別: 騎兵
    • 答剌罕騎兵對所有建築類別單位額外造成 +8 傷害。
    • 答剌罕騎兵對石造防禦建築類別單位額外造成 +12 傷害。
    • 答剌罕騎兵對城牆與城門類別單位額外造成 +8 傷害。
    • 答剌罕騎兵對城堡類別單位額外造成 +10 傷害。

    相關單位戰術: 答剌罕騎兵 building-raiding route

    先偵察防線側翼,再讓答剌罕騎兵攻擊重要生產建築或受損城牆。保持隊伍集結,並以其他騎兵牽制守軍;退路遭封鎖時就撤離,不要硬打全面會戰。若對手嚴密守護建築,就改找防守較弱的經濟目標。 (單位, 大型箭塔)

    戰場定位與用途

    答剌罕騎兵兼具機動力與建築破壞能力,適合突襲與擴大缺口,不宜視為萬用正面戰兵。先偵察,再攻擊高價值目標,並在敵軍集結前撤退。 (城堡時代, 食物, 黃金, 匈人, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    60 食物, 60 黃金
    Movement speed
    1.4
    近戰 攻擊力
    8

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    獨特單位 · 匈人
    特色/分類
    匈人
    版本/背景
    Civilization roster
    地區
    匈人
    Ⅱ

    關於本百科

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