GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: Wall and 城門
城牆與城門類別涵蓋木柵、石牆及其城門。爆破客等攻擊者對此類目標可能造成極高額外傷害。城門類別不同於其後方建築,規劃突破路線時要確認實際攻擊目標。 (遠程護甲, 單位)

概要
城牆與城門類別涵蓋木柵、石牆及其城門。爆破客等攻擊者對此類目標可能造成極高額外傷害。城門類別不同於其後方建築,規劃突破路線時要確認實際攻擊目標。 (遠程護甲, 單位)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
城牆與城門類別包含木柵、石牆及其城門。爆破客對此類目標有極高加成,部分海軍與其他兵種也有額外傷害。這項差異很實用:能快速拆門的兵種,不一定也能同樣有效率地摧毀門後箭塔或城堡。 若要突破基地,選擇缺口位置時要同時考慮拆除時間與防禦火力。類別能指出哪些加成可能生效,但實際護甲與守軍仍決定風險。破口應用於讓部隊進入並維持增援通道,而不只是製造一次性的傷害。 (遠程護甲, 單位, 單位)
- 別名
- Wall and 城門 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別