遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

城門

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

城門

城門 是城牆上的可控開口,允許盟軍通行並阻擋敵方。妥善選址可維持友軍動線,同時避免在基地留下容易突破的入口。

城門 in 世紀帝國 II
城門 in 世紀帝國 II

概要

城門 是城牆上的可控開口,允許盟軍通行並阻擋敵方。妥善選址可維持友軍動線,同時避免在基地留下容易突破的入口。

功能與取得方式

城門 讓盟軍能穿越防線,而不必敞開整段城牆。應設在村民與軍隊常需通行的位置,並讓方向連接到可控區域。避免把 城門 放在突襲者能隱蔽接近的地方,也要確認周邊牆段連續封閉。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

標準 城門 從封建時代起可建造,成本為 30 石料,建造時間 70 秒,資料所列視野為 6。它讓盟軍通行並阻擋敵方,可用來保留穿越城牆的受控路線。匆忙封閉大範圍防線時,特別要檢查方向及周邊城牆是否連續。 (單位)

建築數據

Cost
30 石料
Construction time
70 秒
生命值 by Age
封建時代: 1,650 · 城堡時代: 2,750 · 帝王時代: 2,750

Building values can vary by edition or scenario.

別名
城門 (世紀帝國 II)
定位
Defense · access control
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.