BUILDING · STRUCTURE
城門
城門 是城牆上的可控開口,允許盟軍通行並阻擋敵方。妥善選址可維持友軍動線,同時避免在基地留下容易突破的入口。

概要
城門 是城牆上的可控開口,允許盟軍通行並阻擋敵方。妥善選址可維持友軍動線,同時避免在基地留下容易突破的入口。
功能與取得方式
城門 讓盟軍能穿越防線,而不必敞開整段城牆。應設在村民與軍隊常需通行的位置,並讓方向連接到可控區域。避免把 城門 放在突襲者能隱蔽接近的地方,也要確認周邊牆段連續封閉。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
Function and availability
標準 城門 從封建時代起可建造,成本為 30 石料,建造時間 70 秒,資料所列視野為 6。它讓盟軍通行並阻擋敵方,可用來保留穿越城牆的受控路線。匆忙封閉大範圍防線時,特別要檢查方向及周邊城牆是否連續。 (單位)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 城門 (世紀帝國 II)
- 定位
- Defense · access control
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築