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城门

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

城门

城门 是城墙上的可控开口,允许盟军通行并阻挡敌方。妥善选址可维持友军动线,同时避免在基地留下容易突破的入口。

城门 in 帝国时代 II
城门 in 帝国时代 II

概览

城门 是城墙上的可控开口,允许盟军通行并阻挡敌方。妥善选址可维持友军动线,同时避免在基地留下容易突破的入口。

功能与解锁

城门 让盟军能穿越防线,而不必敞开整段城墙。应设在村民与军队常需通行的位置,并让方向连接到可控区域。避免把 城门 放在突袭者能隐蔽接近的地方,也要确认周边墙段连续封闭。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

标准 城门 从封建时代起可建造,成本为 30 石料,建造时间 70 秒,资料所列视野为 6。它让盟军通行并阻挡敌方,可用来保留穿越城墙的受控路线。匆忙封闭大范围防线时,特别要检查方向及周边城墙是否连续。 (单位)

建筑数据

Cost
30 石料
Construction time
70 秒
生命值 by Age
封建时代: 1,650 · 城堡时代: 2,750 · 帝王时代: 2,750

Building values can vary by edition or scenario.

别名
城门 (帝国时代 II)
定位
Defense · access control
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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