BUILDING · STRUCTURE
城门
城门 是城墙上的可控开口,允许盟军通行并阻挡敌方。妥善选址可维持友军动线,同时避免在基地留下容易突破的入口。

概览
城门 是城墙上的可控开口,允许盟军通行并阻挡敌方。妥善选址可维持友军动线,同时避免在基地留下容易突破的入口。
功能与解锁
城门 让盟军能穿越防线,而不必敞开整段城墙。应设在村民与军队常需通行的位置,并让方向连接到可控区域。避免把 城门 放在突袭者能隐蔽接近的地方,也要确认周边墙段连续封闭。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
Function and availability
标准 城门 从封建时代起可建造,成本为 30 石料,建造时间 70 秒,资料所列视野为 6。它让盟军通行并阻挡敌方,可用来保留穿越城墙的受控路线。匆忙封闭大范围防线时,特别要检查方向及周边城墙是否连续。 (单位)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.
- 别名
- 城门 (帝国时代 II)
- 定位
- Defense · access control
- 特色/分类
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地区
- Structure
- 分类
- 建筑