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Coordinating team-game pressure

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Coordinating team-game pressure

盟友軍隊同步進攻、互補弱點並共用增援路線時,才能發揮團隊壓力。

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概要

盟友軍隊同步進攻、互補弱點並共用增援路線時,才能發揮團隊壓力。

Plan and execution

先約定目標、集結時間與不易暴露行蹤的路線。整合各盟友兵種,讓耐打的前線保護弓兵或攻城器。設定安全的重整位置,並協調貿易路線與聖物防守。

Risks and adaptation

部隊若分批抵達,敵方就能逐一擊破。堅固防線也可能拖垮攻勢,並暴露貿易路線。進攻前先偵查;若失去地利或增援不足,就退回共同集結點。

Decision example

一名盟友可用步兵推進,另一名則帶弩兵或攻城器支援,但兩軍應會合後再開戰。敵方推出反制兵時,應改變支援陣容或目標,不要各自陷入不同戰鬥。基地仍須留下防守以應付突襲;首波失利就返回約定位置,等增援到齊再出擊。 (攻擊力, 前線, 單位, 貿易, 資源)

定位
Team army coordination
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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