GUIDE · BATTLE STRATEGY
Double 射箭場
只有經濟能維持雙射箭場的生產隊列時,建造第二座射箭場才有助持續產出弓兵。

概要
Plan and execution
Risks and adaptation
兩座射箭場可能拖慢升城堡時代與防守。若弓兵遭到反制或敵方封牆阻斷路線,就停止生產並轉型;不要為了攻打一座進不去的基地持續耗資源。 (木材, 黃金)
Decision example
雙射箭場只有在木材、黃金、人口空間及升級所需食物都足夠時,才會真正形成壓力。封建時代後把弓兵集結成隊,不要逐隻送兵。偵查敵方是否準備偵察騎兵或矛兵,並補上掩護部隊或轉換兵種。若資源不足以維持兩條生產隊列,就有效運用一座射箭場,把多餘木材改投農田或防守。 (大型箭塔)
- 定位
- 封建時代 遠程 production
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南