GUIDE · BATTLE STRATEGY
Evaluating costly engagements
即使打贏也可能得不償失;評估戰損與目標價值,別只看勝負。

概要
即使打贏也可能得不償失;評估戰損與目標價值,別只看勝負。
Plan and execution
開戰前先確認敵方反制兵、附近增援與地形。想清楚戰鬥是否能保護村民、打通路線或奪取資源;集中火力處理威脅,並撤回受損的昂貴單位。
Risks and adaptation
追擊撤退的敵軍,可能把有利交換變成慘敗。沒有明確目標時,不要在防禦火力下交戰;增援抵達或地形控制改變時,重新評估局勢。 (貿易)
Decision example
若交戰折損數名騎士,但能打通支撐經濟的金礦,仍可能值得;不過入口確保後就應停止追擊。反之,不要為了殲滅無關緊要的殘兵而交換精銳部隊。取得地形後要開採資源或派村民前進,把勝利轉成長期優勢。 (單位, 巨型投石機, 黃金, 居住房舍)
- 定位
- Battlefield resource 貿易
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南