BUILDING · STRUCTURE
居住房舍
居住房舍 提供人口空間,讓更多 村民 與軍事單位能同時存在。建造成本低,但必須預先規劃;人口達上限時,單位生產會暫停。 (人口上限, 聚落)


概要
居住房舍 提供人口空間,讓更多 村民 與軍事單位能同時存在。建造成本低,但必須預先規劃;人口達上限時,單位生產會暫停。 (人口上限, 聚落)
功能與取得方式
在標準規則中,每座 居住房舍 可增加 5 點人口上限。它不會訓練單位或生產資源,但能讓聚落擴大時各生產建築繼續運作。居住房舍 會占用木材與建造時間,太早蓋太多可能延誤 農田 或軍事設施。 (聚落, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
居住房舍 是脆弱的基礎設施,不是防禦塔。放置時避免阻塞 村民 動線、農田 與日後建築,也要留出單位通道。若村民暴露在敵軍威脅下,應以城牆或軍隊提供保護。 (駐軍, 攻擊力)
Function and availability
居住房舍 從黑暗時代即可建造,成本為 25 木材,建造時間 25 秒,可提供 5 點人口空間;資料所列視野為 1。留意佇列中的單位與目前人口,並在上限中止生產前補足。長時間訓練或擴張前預先建造尤其實用。 (人口上限, 聚落, Population space, Population space)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 居住房舍 (世紀帝國 II)
- 定位
- 經濟 · population
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築