BUILDING · STRUCTURE
Casa
Houses add population space, allowing more Villagers and military unidades to exist at once. They are inexpensive but must be built ahead of demand, since reaching the population cap halts production. (límite de población, asentamiento)


Resumen
Houses add population space, allowing more Villagers and military unidades to exist at once. They are inexpensive but must be built ahead of demand, since reaching the population cap halts production. (límite de población, asentamiento)
Función y acceso
A Casa increases the límite de población by five in estándar rules. It does not train unidades or generate recursos, but it lets production continue as the asentamiento grows. Because Houses use madera and builder time, constructing many too early can delay Farms or military infrastructure. (límite de población, asentamiento, asentamiento, edificios, production edificios, edificios)
- Available: Alta Edad Media
- Cost: 25 Madera
- Construction time: 25 segundos
Resistencia y papel en batalla
Houses are fragile infrastructure, not defensive towers. Place them where they will not obstruct Aldeano paths, Farms or later edificios. Fortaleza them out of unit traffic and protect exposed workers with walls or military unidades when needed. (acuartelar, ataque, edificios)
- Puntos de resistencia by Age: Alta Edad Media: 550 · Edad Feudal: 750 · Edad de los Castillos: 900 · Edad Imperial: 900
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age: Alta Edad Media: −2 · Edad Feudal: −1 · Edad de los Castillos: 1 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age: Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
- Population provided: 5
- Campo de visión: 1
Function and availability
A Casa is available from the Alta Edad Media. It costs 25 Madera, takes 25 segundos to build and provides five population space; its listed campo de visión is 1. Watch queued unidades as well as current population, and build before the cap stops production. Houses placed in advance are especially useful before long training queues or expansion. (límite de población, asentamiento, Alta Edad Media, Madera, Campo de visión, Population space)
Estadísticas del edificio
- Cost
- 25 Madera
- Construction time
- 25 segundos
- Population provided
- 5
- Puntos de resistencia by Age
- Alta Edad Media: 550 · Edad Feudal: 750 · Edad de los Castillos: 900 · Edad Imperial: 900
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age
- Alta Edad Media: −2 · Edad Feudal: −1 · Edad de los Castillos: 1 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age
- Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
Building values can vary by edition or scenario.
- También conocido como
- Casa (Age of Empires II)
- Enfoque
- Economía · population
- Elemento distintivo / categoría
- Construction & function
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Structure
- Clasificación
- Edificios