GUIDE · BATTLE STRATEGY
Feudal 長槍兵 opening
生產長槍兵保護村民和遠程部隊免受騎兵威脅,不要派他們追著騎兵跑遍整張地圖。 (mounted 單位)

概要
生產長槍兵保護村民和遠程部隊免受騎兵威脅,不要派他們追著騎兵跑遍整張地圖。 (mounted 單位)
Plan and execution
先偵查敵方是否有馬廄或偵察騎兵,再配置足夠長槍兵,擋在騎兵行進路線與暴露的村民之間。讓長槍兵靠近需要保護的弓兵。 (大型箭塔)
Risks and adaptation
長槍兵速度慢,也容易遭遠程攻擊。敵方改變軍隊組合時,應相應調整生產。把長槍兵放在要保護的路線或弓兵隊附近,並用城牆與視野減少騎兵接近的路線。若敵方出弓兵,應加入遠程反制,不能只要求長槍兵守住陣地。 (單位)
Decision example
長槍兵可在保護資源區的同時防守偵察騎兵,讓經濟有時間準備弓兵或其他後續部隊。生產足以守住受威脅路線的數量即可,不要多到影響下一步所需食物或木材。讓他們留在村民或遠程部隊附近,不要追逐隨時能脫身的騎兵。若敵方改出弓兵,就調整生產,並讓存活的長槍兵繼續擔任掩護或視野單位。 (大型箭塔)
- 定位
- Feudal anti-騎兵 defense
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南