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Feudal 长矛兵 opening

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Feudal 长矛兵 opening

生产长矛兵保护村民和远程部队免受骑兵威胁,不要派他们追着骑兵跑遍整张地图。 (mounted 单位)

Mounted unit (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
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概览

生产长矛兵保护村民和远程部队免受骑兵威胁,不要派他们追着骑兵跑遍整张地图。 (mounted 单位)

Plan and execution

先侦察敌方是否有马厩或斥候骑兵,再配置足够长矛兵,挡在骑兵行进路线与暴露的村民之间。让长矛兵靠近需要保护的弓兵。 (城堡)

Risks and adaptation

长矛兵速度慢,也容易遭远程攻击。敌方改变军队组合时,应相应调整生产。把长矛兵放在要保护的路线或弓兵队附近,并用城墙与视野减少骑兵接近的路线。若敌方出弓兵,应加入远程反制,不能只要求长矛兵守住阵地。 (单位)

Decision example

长矛兵可在保护资源区的同时防守斥候骑兵,让经济有时间准备弓兵或其他后续部队。生产足以守住受威胁路线的数量即可,不要多到影响下一步所需食物或木材。让他们留在村民或远程部队附近,不要追逐随时能脱身的骑兵。若敌方改出弓兵,就调整生产,并让存活的长矛兵继续担任掩护或视野单位。 (城堡)

定位
Feudal anti-骑兵 defense
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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