GUIDE · BATTLE STRATEGY
Honfoglalás phased-retreat plan
開局以機動性與定居選擇為核心。遊牧路線能保持彈性並靠移動取得資源;永久定居則支援較傳統的經濟發展。無論選哪一種,都要先清除阻擋擴張的阿瓦爾勢力,才能穩妥應對鄰國。 (Honfoglalás)

概要
開局以機動性與定居選擇為核心。遊牧路線能保持彈性並靠移動取得資源;永久定居則支援較傳統的經濟發展。無論選哪一種,都要先清除阻擋擴張的阿瓦爾勢力,才能穩妥應對鄰國。 (Honfoglalás)
Plan and execution
以機動部隊偵察盆地並收集第一階段所需資源。依照可用資源與預期行軍距離,選擇遊牧或定居發展。擊敗阿瓦爾後,把取得的領地建成集結地。接著建立可靠經濟,判斷哪個鄰國較容易孤立,再逐一作戰並保留預備軍守護家園。 (城鎮中心, 單位, 大型箭塔, 大型箭塔, 觸發程序)
Risks and adaptation
機動部隊若沒有安全路線就四處遊走,容易遭包圍;定居基地尚未準備好也可能成為攻擊目標。阿瓦爾戰線未穩前不要同時與兩個鄰國開戰。定居經濟受壓時把脆弱村民撤到防線後;維持遊牧則要讓軍隊靠近採集隊伍以提供保護。
- 定位
- Keeping the hero alive through scripted setbacks
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南