遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Lord of 阿拉伯 co-op shared defense

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Lord of 阿拉伯 co-op shared defense

開局是雙方共同防守:敵人很早就會進攻,而兩座 城鎮中心 都不能被摧毀。建造前先分工,一位玩家守較暴露的陸路,另一位支援第二座基地並留意海岸。每人只有 100 人口,兩軍應互補而非重複配置。 (Lord of 阿拉伯 (co-op))

Lord of 阿拉伯 co-op scenario minimap for 世紀帝國 II
Related game artwork: Lord of 阿拉伯 (co-op)

概要

開局是雙方共同防守:敵人很早就會進攻,而兩座 城鎮中心 都不能被摧毀。建造前先分工,一位玩家守較暴露的陸路,另一位支援第二座基地並留意海岸。每人只有 100 人口,兩軍應互補而非重複配置。 (Lord of 阿拉伯 (co-op))

Plan and execution

優先保住兩座 城鎮中心,及早生產軍隊並在必要位置建造 Tower。用 木柵圍牆 封住 Medina 的脆弱入口,先處理 騎士 和 弩兵,再投入大量資源製造攻城軍隊。Pirate 艦隊壯大時,讓 漁船 靠近安全水域。待兩座基地都能抵抗反擊後,再派 僧侶 和護衛取得兩件 Relic,最後依陸海威脅集中兩軍擊敗 Raiders 與 Pirates。 (單位, 大型箭塔, 聖物, 攻擊力)

Risks and adaptation

任何一座 城鎮中心 被摧毀都會任務失敗,因此不可為了增援突襲而讓一方基地無人防守。陸上壓力升高時先中止進攻,支援受威脅的玩家。本關無法升級 帝王時代 或取得最高階海軍科技;在每人有限的人口下,昂貴而缺乏反制方向的部隊尤其危險。 (城鎮中心, 帝王時代)

定位
Protect both 城鎮中心s and coordinate the 陸地 and fishing economies
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.