GUIDE · MAP CREATION
Map generation
隨機地圖生成會依所選地圖與對戰設定,決定起始位置、資源、地形與中立物件。

概要
隨機地圖生成會依所選地圖與對戰設定,決定起始位置、資源、地形與中立物件。
How this system affects decisions
熟悉的地圖名稱不代表資源位置或通道完全相同;地圖腳本與設定都可能改變布局。開局要依實際林地、獵物、海岸和暴露路線調整,不要盲目套用假設固定地形的建造順序。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
隨機地圖依照地圖腳本與對戰設定配置出生位置、地形、資源和物件。距離、森林或食物來源一旦不同,同一套戰術的效益也會改變。先偵察周遭,再決定開局安排,並依實際生成的地圖調整擴張方向。 (資源)
- 定位
- Map creation
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Map creation
- 分類
- Game systems