指南 · 隨機地圖
故土
故土 是遷徙型地圖,玩家起初遠離最終家園,必須跨越地圖建立新基地。遷移路線與時機是對戰規劃的核心。

概要
故土 是遷徙型地圖,玩家起初遠離最終家園,必須跨越地圖建立新基地。遷移路線與時機是對戰規劃的核心。
地圖類型與生成
起始位置是暫時立足點而非永久基地。玩家須遷移部隊並在預定家園建立可運作的經濟,同時衡量行程與起始區域失去防守的風險。 (游牧, 資源)
對局規劃
準備不足便過早遷移,會使行軍部隊暴露;拖延太久又可能讓敵方先佔據理想家園。先偵察目的地、決定必須攜帶的單位與資源,再安排易防守的登陸或抵達位置,才遷移主要經濟。 (食物, 木材, expansion, 聚落, 食物, 木材)
如何使用本詞條
把遷移列為開局首要目標:先偵察目的地、保護路上的單位,並先建立緊湊經濟再擴張。暫時據點只留下足以安全防守的力量,別讓村民跑在保護他們的部隊前面。 (游牧, 城鎮中心)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · Special · Special migratory
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps