GUIDE · 劇本編輯器
劇本編輯器 外交
劇本編輯器 的外交設定可將各玩家間的初始關係設為盟友、敵人或中立。任務進行中也可透過 觸發程序 改變外交關係。

概要
劇本編輯器 的外交設定可將各玩家間的初始關係設為盟友、敵人或中立。任務進行中也可透過 觸發程序 改變外交關係。
How this system affects decisions
外交設定會決定劇情開始時玩家如何對待彼此。玩家組合可從同盟、敵對或中立開始,之後再由 觸發程序 effect 改變關係。初始關係表應符合故事與勝利條件;單一關係設錯,就可能讓玩家發動非預期攻擊,或無法依設計交戰。 (劇本編輯器)
如何使用本詞條
為所有相關玩家組合設定外交,不要只檢查主要真人玩家。確認情境選項中盟友是否共享視野或勝利;預定的背叛、結盟或中立變更則使用 觸發程序。發布任務前測試首次交戰與每次外交轉換,確保單位行為符合設計。
- 定位
- 劇本編輯器
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- 劇本編輯器
- 分類
- Game systems