遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

攻城戰象 protected-building push

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · UNIT STRATEGY

攻城戰象 protected-building push

攻城戰象兼具建築傷害與耐久,但仍須掩護,防範對它有效的反制兵種。 (單位)

攻城戰象 世紀帝國 II unit icon
Related game artwork: 攻城戰象

概要

攻城戰象兼具建築傷害與耐久,但仍須掩護,防範對它有效的反制兵種。 (單位)

Plan and execution

讓能驅離長槍兵與僧侶的部隊走在前方,攻城戰象則集中攻擊同一段城牆或生產建築,打開前進路線。它的耐久可承受遠程火力,但仍要防範能克制它的近戰兵種。 (大型箭塔)

Risks and adaptation

攻城戰象仍怕騎兵反制,也可能被僧侶轉化。穿越城門前先偵查,不要讓它們單獨推進;若靠近目標太危險,就改用遠程攻城器。

定位
Armored 攻城 breakthrough
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Unit strategy
分類
Unit strategies
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.