UNIT · 孟加拉人
攻城戰象
攻城戰象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵線中裝甲戰象的帝王時代升級型,耐久與建築攻擊壓力更高。

概要
攻城戰象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵線中裝甲戰象的帝王時代升級型,耐久與建築攻擊壓力更高。
取得方式與成本
此升級可在帝王時代取得;資料列出成本 95 黃金、訓練時間 36 秒。預留黃金給其他增援與後續科技;已有部隊能掩護接近路線時,投入攻城戰象較有價值。 (孟加拉人, 資源, 村民)
- Upgrade path: 裝甲戰象 → 攻城戰象
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
它能在推向建築時承受較多攻擊,但體型大、投入也高。以友軍護送,並留意能針對大型單位的敵人;不要讓它單獨衝向準備完善的防線。 (the 攻城)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 騎兵
- 裝甲類別: 象兵
- 裝甲類別: 攻城 weapon
- 裝甲類別: Ram
- 攻城戰象對攻城器類別單位額外造成 +35 傷害。
- 攻城戰象對所有建築類別單位額外造成 +105 傷害。
相關單位戰術: 攻城戰象 protected-building push
攻城戰象兼具建築傷害與承受遠程火力的耐久,受軍隊掩護時能連續拆除多座建築。其騎兵分類會影響反制兵種。讓能清除長槍兵與僧侶的部隊掩護推進,集中攻擊一段城牆或生產建築直到打開通路;耐久可讓攻城壓力穿過遠程火力持續施加,但仍需防護近戰反制。牠們仍怕反騎兵與招降;未偵察城門前不要穿越,也別失去前排掩護。若接近目標太危險,應改用遠程攻城器。 (單位, 大型箭塔)
戰場定位與用途
在 Chronicles 中,攻城戰象是裝甲戰象兵線的後續升級。等孟加拉攻城兵有足夠掩護後,再集中攻擊阻礙推進的關鍵建築,迫使對手分兵處理,同時由其他部隊控制戰場。若長槍兵或其他克制單位接近,先用支援打開空間,不要讓象兵被包圍。 (帝王時代, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 別名
- 攻城戰象 (世紀帝國 II)
- 定位
- Regional unit · 孟加拉人
- 特色/分類
- 孟加拉人
- 版本/背景
- Dynasties of 印度
- 地區
- 孟加拉人
- 分類
- 單位
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