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攻城战象

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 孟加拉

攻城战象

攻城战象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵线中披甲战象的帝王时代升级型,耐久与建筑攻击压力更高。

攻城战象 帝国时代 II unit icon
攻城战象 帝国时代 II unit icon

概览

攻城战象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵线中披甲战象的帝王时代升级型,耐久与建筑攻击压力更高。

获取方式与成本

此升级可在帝王时代取得;资料列出成本 95 黄金、训练时间 36 秒。预留黄金给其他增援与后续科技;已有部队能掩护接近路线时,投入攻城战象较有价值。 (孟加拉, 资源, 村民)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

它能在推向建筑时承受较多攻击,但体型大、投入也高。以友军护送,并留意能针对大型单位的敌人;不要让它单独冲向准备完善的防线。 (the 攻城)

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

相关单位战术: 攻城战象 protected-building push

攻城战象兼具建筑伤害与承受远程火力的耐久,受军队掩护时能连续拆除多座建筑。其骑兵分类会影响反制兵种。让能清除长枪兵与僧侣的部队掩护推进,集中攻击一段城墙或生产建筑直到打开通路;耐久可让攻城压力穿过远程火力持续施加,但仍需防护近战反制。它们仍怕反骑兵与招降;未侦察城门前不要穿越,也别失去前排掩护。若接近目标太危险,应改用远程攻城器。 (单位, 城堡)

战场定位与用途

在 Chronicles 中,攻城战象是披甲战象兵线的后续升级。等孟加拉攻城兵有足够掩护后,再集中攻击阻碍推进的关键建筑,迫使对手分兵处理,同时由其他部队控制战场。若长枪兵或其他克制单位接近,先用支援打开空间,不要让象兵被包围。 (帝王时代, 黄金, 城堡)

单位基本数据

Cost
95 黄金
Training time
36 秒
Movement speed
0.6

Base values before 文明加成 or researched 科技.

别名
攻城战象 (帝国时代 II)
特色/分类
孟加拉
版本/背景
Dynasties of 印度
地区
孟加拉
分类
单位

chronicles Upgrade Line: 披甲战象 → 攻城战象

Ⅱ

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