UNIT · 孟加拉
攻城战象
攻城战象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵线中披甲战象的帝王时代升级型,耐久与建筑攻击压力更高。

概览
攻城战象是 Chronicles 孟加拉攻城象兵线中披甲战象的帝王时代升级型,耐久与建筑攻击压力更高。
获取方式与成本
此升级可在帝王时代取得;资料列出成本 95 黄金、训练时间 36 秒。预留黄金给其他增援与后续科技;已有部队能掩护接近路线时,投入攻城战象较有价值。 (孟加拉, 资源, 村民)
- Upgrade path: 披甲战象 → 攻城战象
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
它能在推向建筑时承受较多攻击,但体型大、投入也高。以友军护送,并留意能针对大型单位的敌人;不要让它单独冲向准备完善的防线。 (the 攻城)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 骑兵
- 装甲类别: 象兵
- 装甲类别: 攻城 weapon
- 装甲类别: Ram
- 攻城战象对攻城器类别单位额外造成 +35 伤害。
- 攻城战象对所有建筑类别单位额外造成 +105 伤害。
相关单位战术: 攻城战象 protected-building push
攻城战象兼具建筑伤害与承受远程火力的耐久,受军队掩护时能连续拆除多座建筑。其骑兵分类会影响反制兵种。让能清除长枪兵与僧侣的部队掩护推进,集中攻击一段城墙或生产建筑直到打开通路;耐久可让攻城压力穿过远程火力持续施加,但仍需防护近战反制。它们仍怕反骑兵与招降;未侦察城门前不要穿越,也别失去前排掩护。若接近目标太危险,应改用远程攻城器。 (单位, 城堡)
战场定位与用途
在 Chronicles 中,攻城战象是披甲战象兵线的后续升级。等孟加拉攻城兵有足够掩护后,再集中攻击阻碍推进的关键建筑,迫使对手分兵处理,同时由其他部队控制战场。若长枪兵或其他克制单位接近,先用支援打开空间,不要让象兵被包围。 (帝王时代, 黄金, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 别名
- 攻城战象 (帝国时代 II)
- 定位
- Regional unit · 孟加拉
- 特色/分类
- 孟加拉
- 版本/背景
- Dynasties of 印度
- 地区
- 孟加拉
- 分类
- 单位
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