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裝甲戰象

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 孟加拉人

裝甲戰象

裝甲戰象是孟加拉的攻城單位,能在遠程火力下前進,並於近距離威脅建築。 (攻城戰象)

裝甲戰象 世紀帝國 II unit icon
裝甲戰象 世紀帝國 II unit icon

概要

裝甲戰象是孟加拉的攻城單位,能在遠程火力下前進,並於近距離威脅建築。 (攻城戰象)

取得方式與成本

孟加拉可在城堡時代生產裝甲戰象;資料列出成本為 95 黃金,訓練時間 36 秒。由於這項成本沒有列出食物或木材,生產前仍要預留黃金,並確認其他單位與科技不會搶走同一筆資源。 (孟加拉人, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

它的耐久有助於在箭火下接近建築,但仍須靠近目標才能施加壓力。搭配能牽制守軍的部隊,並提防專門對付象兵的單位從容攻擊。 (the 攻城)

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

相關單位戰術: 裝甲戰象 building-pressure plan

裝甲戰象能攻擊建築,但仍屬騎兵類別,因此定位與反制方式不同於一般攻城器。其食物成本會直接排擠村民與其他部隊生產。待守軍被牽制後,讓戰象在前線掩護下攻擊城牆、城門或關鍵建築;以步兵或遠程部隊隔開反騎兵單位。若能在安全距離攻擊,改用一般攻城器更合適。大量生產前要確保食物收入;長槍兵和僧侶都能威脅牠們,高食物需求也可能延誤升級或增援。裝甲戰象不能取代所有攻城用途,也不要單獨闖入有防守的基地。 (攻城武器, 村民, 城門, 大型箭塔, 單位, 食物)

戰場定位與用途

讓裝甲戰象跟在掩護部隊後方,優先攻擊阻擋推進的建築或守住通道的防禦設施。在 Chronicles 內容中,這條兵線後續升級為 攻城戰象;請勿與其他攻城兵種混為一談。遇到長槍兵等克制單位時調整兵力,不要只靠象兵攻打完整城防。 (攻城戰象, 城堡時代, 黃金, 攻城戰象, 大型箭塔)

單位基本數據

Cost
95 黃金
Training time
36 秒
Movement speed
0.6

Base values before 文明加成 or researched 科技.

別名
裝甲戰象 (世紀帝國 II)
特色/分類
孟加拉人
版本/背景
Dynasties of 印度
分類
單位

chronicles Upgrade Line: 裝甲戰象 → 攻城戰象

Ⅱ

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