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Stand Ground 巡邏

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

Stand Ground 巡邏

此命令將 巡邏 路線與 Stand Ground 行為結合。2026 年 9 月更新降低了大型近戰部隊使用此命令時的攻擊效率與重疊情況,因此交戰時隊伍會更分散。 (巡邏, 攻擊力, 單位)

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
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概要

此命令將 巡邏 路線與 Stand Ground 行為結合。2026 年 9 月更新降低了大型近戰部隊使用此命令時的攻擊效率與重疊情況,因此交戰時隊伍會更分散。 (巡邏, 攻擊力, 單位)

How this system affects decisions

此命令可讓部隊在區域內巡邏而不會無止盡追擊目標;但陣形調整降低了將大量近戰單位塞在狹小空間的效益。控制地形與挑選目標仍然重要。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

將 巡邏 設在部隊能受到支援的巡邏區域,並在需要守住地點時使用 Stand Ground。近戰步兵不要全擠在同一點;分散路線與交戰面可減少阻塞。投入增援前,先觀察隊伍實際反應。 (攻擊力, 單位)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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