遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

The Golden 國王 ambush-and-hold plan

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

The Golden 國王 ambush-and-hold plan

開局要先打一場短戰以奪取金宮,之後轉為長時間抵禦從不同方向來襲的敵人。伏擊點可拖延攻勢,而人口和村民上限讓有效率的生產比盲目擴張經濟更重要。可選擇撐過倒數,或攻陷兩支遠征軍的基地。 (The Golden 國王, 宮殿)

The Golden 國王 scenario map icon
Related game artwork: The Golden 國王

概要

開局要先打一場短戰以奪取金宮,之後轉為長時間抵禦從不同方向來襲的敵人。伏擊點可拖延攻勢,而人口和村民上限讓有效率的生產比盲目擴張經濟更重要。可選擇撐過倒數,或攻陷兩支遠征軍的基地。 (The Golden 國王, 宮殿)

Plan and execution

在扎克帶走寶藏車前,擊敗足夠的克穆恩查托查部隊並奪下金宮。取得中央基地後,發展食物與木材收入,同時遵守 50 名村民與 150 人口上限。在六個標記處部署伏擊兵,並以遠程部隊或城堡強化最暴露的路線。兩支遠征軍抵達前先守好通往金宮的道路,再判斷固守或反攻哪種勝法較穩妥。 (宮殿, 單位, 宮殿)

Risks and adaptation

遠征軍從不同方向進攻,若部隊全都固定駐守一側,另一處遭突破時可能來不及救援。不要在防守階段開始前耗盡開局兵力,也要遵守村民上限;剩餘人口應留給能支援兩條路線的士兵。 (單位)

定位
Capture the 宮殿 and slow both expeditions on their routes
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.