BUILDING · 劇本編輯器
宮殿
宮殿 是自製情境中的大型不可建造市政地標,可代表君主居所或行政中心。編輯器資料列出生命值 4,800、護甲 3/10、視野 8。它沒有一般兵種生產或研究功能;若要作為首都、受保護地點或任務目標,須透過情境邏輯設定。

概要
宮殿 是自製情境中的大型不可建造市政地標,可代表君主居所或行政中心。編輯器資料列出生命值 4,800、護甲 3/10、視野 8。它沒有一般兵種生產或研究功能;若要作為首都、受保護地點或任務目標,須透過情境邏輯設定。
功能與取得方式
宮殿 由情境編輯器放置,不是玩家可建造的建築。資料列出生命值 4,800、近戰護甲 3、遠程護甲 10、視野 8。條目沒有一般成本、建造時間、生產線或研究功能;政治或任務定位由自製情境賦予。 (聚落, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
可用 宮殿 作為自製城市的市政中心,但要替街道、城門與任務路線保留空間。護甲有助它在附近交戰時維持存在,但地標不會自動代表所有權或勝利條件。若玩家必須佔領或防守,應清楚傳達規則並連結任務觸發器。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
宮殿 是自訂地圖與情境中的市政地標,可代表統治者居所或行政中心,資料所列視野為 8。它不是標準對戰的可建造建築;位置、通行與任務互動由作者設定。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.