BUILDING · 场景编辑器
宫殿
宫殿 是自制场景中的大型不可建造市政地标,可代表君主居所或行政中心。编辑器资料列出生命值 4,800、护甲 3/10、视野 8。它没有一般兵种生产或研究功能;若要作为首都、受保护地点或任务目标,须通过场景逻辑设定。

概览
宫殿 是自制场景中的大型不可建造市政地标,可代表君主居所或行政中心。编辑器资料列出生命值 4,800、护甲 3/10、视野 8。它没有一般兵种生产或研究功能;若要作为首都、受保护地点或任务目标,须通过场景逻辑设定。
功能与解锁
宫殿 由场景编辑器放置,不是玩家可建造的建筑。资料列出生命值 4,800、近战护甲 3、远程护甲 10、视野 8。条目没有一般成本、建造时间、生产线或研究功能;政治或任务定位由自制场景赋予。 (聚落, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
可用 宫殿 作为自制城市的市政中心,但要为街道、城门与任务路线保留空间。护甲有助它在附近交战时维持存在,但地标不会自动代表所有权或胜利条件。若玩家必须占领或防守,应清楚传达规则并关联任务触发器。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
宫殿 是自定义地图与场景中的市政地标,可代表统治者居所或行政中心,资料所列视野为 8。它不是标准对战的可建造建筑;位置、通行与任务互动由作者设定。 (场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.