GUIDE · BUILDING MECHANICS
Tower role
Tower 可在有限範圍內提供視野與防禦火力。效果取決於塔型、駐紮單位與升級;孤立的 Tower 容易遭攻城。 (駐軍)

概要
Tower 可在有限範圍內提供視野與防禦火力。效果取決於塔型、駐紮單位與升級;孤立的 Tower 容易遭攻城。 (駐軍)
How this system affects decisions
Tower 能監視入口並迫使對手調動部隊,但不同塔型的射程、傷害和可攻擊目標各不相同。駐紮或升級能增加效用,但孤立的塔仍可能遭包圍或在射程外被攻擊。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
將塔建在能掩護資源、渡口或突襲路線的位置,並保留能反制攻城武器的部隊。需要額外火力時讓單位駐紮,並確認該塔型能取得哪些升級。避免分散投資在容易被逐一攻破的塔上。 (駐軍, 攻擊力 range, 視野)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Building mechanics
- 分類
- Game systems