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Tower role

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GUIDE · BUILDING MECHANICS

Tower role

Tower 可在有限範圍內提供視野與防禦火力。效果取決於塔型、駐紮單位與升級;孤立的 Tower 容易遭攻城。 (駐軍)

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概要

Tower 可在有限範圍內提供視野與防禦火力。效果取決於塔型、駐紮單位與升級;孤立的 Tower 容易遭攻城。 (駐軍)

How this system affects decisions

Tower 能監視入口並迫使對手調動部隊,但不同塔型的射程、傷害和可攻擊目標各不相同。駐紮或升級能增加效用,但孤立的塔仍可能遭包圍或在射程外被攻擊。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

將塔建在能掩護資源、渡口或突襲路線的位置,並保留能反制攻城武器的部隊。需要額外火力時讓單位駐紮,並確認該塔型能取得哪些升級。避免分散投資在容易被逐一攻破的塔上。 (駐軍, 攻擊力 range, 視野)

定位
Building mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Building mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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