GUIDE · 戰鬥機制
Trash unit
垃圾兵不消耗黃金或其他稀缺資源,因此長局中較容易補充;代價通常是戰場用途較窄,或離開有利對局後效能較弱。可用垃圾兵保留有限資源,並搭配黃金兵種補足其弱點。 (單位)

概要
垃圾兵不消耗黃金或其他稀缺資源,因此長局中較容易補充;代價通常是戰場用途較窄,或離開有利對局後效能較弱。可用垃圾兵保留有限資源,並搭配黃金兵種補足其弱點。 (單位)
How this system affects decisions
孫子兵法 es una campaña de entrenamiento de Definitive Edition compuesta por desafíos con medallas, no por una historia histórica continua. Las pruebas económicas enseñan rapidez y equilibrio de recursos; las de combate y asedio evalúan control de unidades, selección de objetivos y tiempos. Usa las medallas como referencia de rendimiento: primero cumple el objetivo de forma fiable y luego reduce tiempos muertos, bajas y acciones innecesarias. (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
「垃圾兵」指不花黃金或不消耗其他稀缺資源的兵種,並非毫無價值。低成本方便在黃金耗盡時補充,但通常有明確反制,或需要科技與數量支援。依目標選擇兵種:騷擾、針對性防守,或在保留黃金研究與關鍵兵種時維持戰場存在。 不要因為成本低就無限生產。敵方若有合適反制,損失可能超過節省的資源。搭配能清除反制兵的黃金單位,保護生產據點並控制資源,才能支撐長局。 (黃金, 黃金)
- 別名
- Trash unit
- 定位
- Game systems
- 特色/分類
- Game guide
- 版本/背景
- 戰鬥機制
- 地區
- 戰鬥機制
- 分類
- Game systems