GUIDE · GAME MODE
世界奇觀競賽
世界奇觀競賽 是經濟競賽:玩家不能互相攻擊,最先進入 帝王時代 並完成 世界奇觀 的玩家立即獲勝。資源成長效率與建造時機比軍隊規模重要。 (攻擊力, 帝王時代, 世界奇觀, 世界奇觀)

概要
世界奇觀競賽 是經濟競賽:玩家不能互相攻擊,最先進入 帝王時代 並完成 世界奇觀 的玩家立即獲勝。資源成長效率與建造時機比軍隊規模重要。 (攻擊力, 帝王時代, 世界奇觀, 世界奇觀)
Mode rules and player priorities
玩家要在無法互相攻擊的規則下競速進入 帝王時代 並完成 世界奇觀。最先完成者立即獲勝,沒有防守倒數。由於無法透過軍事攻擊干擾對手,勝負取決於經濟發展、升時時機、籌集奇觀成本,以及是否能搶在對手前建成。 (攻擊力, 帝王時代, 世界奇觀, 世界奇觀, map control, 單位)
如何使用本詞條
利用安全開局建立穩定的食物與木材經濟,再逐步準備升時與 世界奇觀 所需資源。若規則禁止攻擊,就避免不必要的軍事開銷。透過可見的升時與建造活動追蹤對手進度,進入 帝王時代 後安排足夠村民快速完成 世界奇觀。奇觀完工會立刻結束比賽,因此接近完成時不要把建造者調去做可有可無的工作。 (攻擊力, 帝王時代, 世界奇觀, 世界奇觀, 單位)
- 定位
- Game mode
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game mode
- 分類
- 遊戲模式