UNIT · 劇本編輯器
商人
商人 是用於呈現貿易路線、城鎮與其他情境場面的編輯器民用單位,不是玩家可正常訓練或用來產生貿易收入的標準單位。 (貿易 routes)

概要
商人 是用於呈現貿易路線、城鎮與其他情境場面的編輯器民用單位,不是玩家可正常訓練或用來產生貿易收入的標準單位。 (貿易 routes)
取得方式與成本
商人 由戰役情境或 劇本編輯器 放置,不會取代一般經濟中的 貿易車隊 或 貿易商旅,也不是常規軍事或經濟生產單位。 (劇本編輯器, 劇本編輯器, 資源, 村民)
戰鬥數值
這是用來符合地圖背景的民用情境角色。它能否貿易、戰鬥或觸發事件,取決於情境資料,而非玩家標準經濟機制。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
情境設計者可用 商人 讓市場、車隊或城鎮更有生活感。清楚設定路線和互動方式,並測試它是否會阻擋玩家單位或干擾任務觸發。
戰場定位與用途
將 商人 視為情境角色,而非產生收入的貿易單位。真正要進行經濟貿易,請使用 貿易車隊 或 貿易商旅,並安排相應的 市集 或 碼頭 航線。自訂地圖中要測試 商人 在建築與任務地點間的移動。 (貿易 routes, 大型箭塔)