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商人

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 场景编辑器

商人

商人 是用于呈现贸易路线、城镇与其他场景的编辑器民用单位,不是玩家可正常训练或用于产生贸易收入的标准单位。 (贸易 routes)

商人 Chronicles in-game icon
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概览

商人 是用于呈现贸易路线、城镇与其他场景的编辑器民用单位,不是玩家可正常训练或用于产生贸易收入的标准单位。 (贸易 routes)

获取方式与成本

商人 由战役场景或 场景编辑器 放置,不会取代常规经济中的 贸易车 或 贸易船,也不是常规军事或经济生产单位。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)

    战斗数据

    这是用于配合地图背景的民用场景角色。它能否贸易、战斗或触发事件,取决于场景数据,而非玩家标准经济机制。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

      实战用途

      场景设计者可用 商人 让市场、车队或城镇更有生活感。清楚设置路线和互动方式,并测试它是否会阻挡玩家单位或干扰任务触发。

      战场定位与用途

      将 商人 视为场景角色,而非产生收入的贸易单位。真正要进行经济贸易,请使用 贸易车 或 贸易船,并安排相应的 市场 或 船坞 航线。自定义地图中要测试 商人 在建筑与任务地点间的移动。 (贸易 routes, 城堡)

      别名
      商人 (帝国时代 II)
      特色/分类
      场景编辑器
      版本/背景
      场景编辑器
      Ⅱ

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