GUIDE · UNIT STRATEGY
Huszár magiar asedio-cazar patrullar
El Huszár magiar se mueve con rapidez y causa daño adicional al asedio, por lo que puede patrullar contra Mangoneles, Escorpiones y artillería expuesta. También despeja amenazas para una fuerza de Arqueros de caballería. (ataque, Arquero a caballo)

Resumen
El Huszár magiar se mueve con rapidez y causa daño adicional al asedio, por lo que puede patrullar contra Mangoneles, Escorpiones y artillería expuesta. También despeja amenazas para una fuerza de Arqueros de caballería. (ataque, Arquero a caballo)
Plan and execution
Mantén un grupo cerca de tus unidades a distancia y espera a que el asedio enemigo se separe de su escolta. Flanquea la artillería, destrúyela con rapidez y retírate antes de que la pantalla anticaballería pueda atraparte. Cambia de lado según surjan amenazas. (Fortaleza)
Risks and adaptation
Se producen en el Castillo y no es tan fácil reunirlos desde varios Establos. Piqueros y otras unidades anticaballería castigan las cargas frontales; no ataques máquinas que sigan completamente protegidas. (caballería unidades)
- Enfoque
- Fast anti-asedio caballería
- Elemento distintivo / categoría
- Plan and execution
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Unit strategy
- Clasificación
- Unit strategies