UNIT · GALERÍA DE TIRO CON ARCO
Arquero a caballo
Un arquero montado y móvil que puede atacar mientras cambia de posición. (Definitive Edition, civilizaciones, civilizaciones)


Resumen
Un arquero montado y móvil que puede atacar mientras cambia de posición. (Definitive Edition, civilizaciones, civilizaciones)
Disponibilidad y coste
Arquero a caballo is available from the Edad de los Castillos at the Galería de tiro con arco, with a listed cost of 40 Madera, 60 Oro and training time of 37 segundos. Arquero a caballos combine a distancia damage with mobility, but need room to kite and a sustained oro supply. Add production gradually, maintain the relevant ataque and armor upgrades, and avoid fighting under static defenses or into hard counters. (Edad de los Castillos, Galería de tiro con arco, Madera, Oro, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Arquero a caballo → Arquero de caballería pesada (civilization availability varies)
- Upgrade path: Arquero a caballo → Arquero de caballería pesada
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 6
- Puntos de resistencia: 50
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 6
- Alcance: 4
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.4
- precisión: 50%
Uso en combate
Exploit speed to scout, raid exposed Villagers, and reach Monks or asedio engines. Use hit-and-run attacks instead of engaging Spears or prepared defenses, and fortaleza the group moving so opponents must divert forces to protect their economía. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Arquero
- Clase de armadura: Caballería
- Clase de armadura: Arquero a caballo
- Arquero a caballo inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
Plan de unidad relacionado: Arquero a caballo kiting economía
讓 Arquero a caballo 在前線外側移動,攻擊落單村民或迫使敵方步兵改變方向;不要停下來與近戰部隊交換。用隊形控制減速敵方追兵,穿越高地或障礙物切換戰線。若對手部署 Hostigador、Asedio 或能快速接戰的騎兵,先補上反制與護衛,再決定是否繼續擴編。 (unidades, unidades, fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Arquero a caballo puede hostigar mientras se mantiene fuera del alcance de la infantería lenta. Sus desplazamientos permiten atacar economía, cambiar de flanco y retirarse de un mal intercambio. Necesita espacio para maniobrar y mejoras que sostengan su fuego; en la edición actual, algunas civilizaciones usan Ballestero montado en su lugar. (arquero, Definitive Edition, civilizaciones, Edad de los Castillos, Madera, Oro, Arquero de caballería pesada, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 37 segundos
- a distancia ataque
- 6
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.4
- precisión
- 50%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Arquero a caballo (Age of Empires II) · Arquero a caballo
- Enfoque
- Mounted a distancia
- Elemento distintivo / categoría
- Galería de tiro con arco
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Galería de tiro con arco
- Clasificación
- Unidades
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chronicles Upgrade Line: Arquero a caballo → Arquero de caballería pesada