GUIDE · BUILDING MECHANICS
Reparar
Los aldeanos pueden reparar edificios, barcos y unidades de asedio dañados si permanecen junto al objetivo y se gastan recursos. (asedio unidades)

Resumen
Los aldeanos pueden reparar edificios, barcos y unidades de asedio dañados si permanecen junto al objetivo y se gastan recursos. (asedio unidades)
How this system affects decisions
Reparar conserva una estructura o unidad sin tener que reemplazarla, pero inmoviliza aldeanos y consume recursos mientras el objetivo recibe daño. La reparación puede ser interrumpida y los trabajadores quedan expuestos, por lo que reparar bajo fuego no siempre compensa. (ataque, precisión, ataque, comerciar)
Cómo usar esta referencia
Retira primero el edificio, barco o máquina de asedio del fuego enemigo y luego asigna aldeanos a repararlo. Protege a los trabajadores y vigila los recursos consumidos; si el objetivo vuelve a quedar expuesto, cancela la reparación o llévalo a un lugar seguro. Reparar antes de una nueva ofensiva puede conservar una defensa valiosa, pero no sacrifiques aldeanos por una estructura que ya no puedas mantener. (edificios, asedio unidades, asentamiento, Fortaleza, unidades)
- Enfoque
- Building mechanics
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Building mechanics
- Clasificación
- Game systems