GUIDE · BUILDING MECHANICS
修理
村民可花費資源修理受損的建築、船隻與攻城單位,但必須留在目標旁工作。 (攻城 單位, 資源)

概要
How this system affects decisions
修理可保留建築或單位,不必重新建造,但會占用村民並持續消耗資源;若目標仍受攻擊,工程可能被中斷,村民也會暴露,因此火線下修理未必划算。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
先讓建築、船隻或攻城器脫離敵方火力,再派村民修理。保護施工者並留意資源消耗;目標再次暴露時,取消修理或將其移到安全處。下一波進攻前修復可保住重要防禦,但不要為無法守住的建築犧牲村民。 (攻城 單位, 聚落, 大型箭塔, 單位)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Building mechanics
- 分類
- Game systems