GUIDE · BUILDING MECHANICS
修理
村民可花费资源修理受损的建筑、船只与攻城单位,但必须留在目标旁工作。 (攻城 单位, 资源)

概览
How this system affects decisions
修理可保留建筑或单位,不必重新建造,但会占用村民并持续消耗资源;若目标仍受攻击,工程可能被中断,村民也会暴露,因此火线下修理未必划算。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
先让建筑、船只或攻城器脱离敌方火力,再派村民修理。保护施工者并留意资源消耗;目标再次暴露时,取消修理或将其移到安全处。下一波进攻前修复可保住重要防御,但不要为无法守住的建筑牺牲村民。 (攻城 单位, 聚落, 城堡, 单位)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Building mechanics
- 分类
- Game systems