TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
Druzhina
Druzhina gives Slavic infantería a small area-damage effect, letting nearby enemies take damage when infantería ataque. It improves dense cuerpo a cuerpo formations but is costly and works best when infantería can maintain contact with the enemy.

Resumen
Druzhina gives Slavic infantería a small area-damage effect, letting nearby enemies take damage when infantería ataque. It improves dense cuerpo a cuerpo formations but is costly and works best when infantería can maintain contact with the enemy.
Effect and affected unidades
Infantería deal 5 splash damage to nearby enemies within a 0.5-tile radius when they strike. The area effect rewards compact formations fighting clustered targets. It does not help infantería reach a distancia enemies and does not replace the unit's normal ataque. (unidades, edificios, unidades)
Research cost and timing
Research Druzhina at the Castillo in Edad Imperial for 500 Oro; it takes 40 segundos. It is valuable when a large infantería group will fight at cerrar range. Build the mass and complete broadly useful upgrades first, then invest when the army can stay in contact rather than being kited. (Edad Imperial, Castillo, Oro, unidades)
Matchup plan: Druzhina Slavic infantería-mass timing
Establish a large Campeón or Alabardero force and finish core Herrero upgrades before researching Druzhina. The splash damage is strongest in narrow lanes and crowded fights where infantería can stay in contact. Pair the mass with asedio or a distancia support to pressure edificios and handle unidades that can kite. This technology is expensive and does not solve the approach problem against archers, so use screens and terrain to fortaleza the formation together without chasing into open ground. (Herrero, Campeón, Alabardero, Edad Imperial, Fortaleza, unidades, edificios, the asedio, unidades)
Efecto y momento de investigación
Druzhina hace que la infantería inflija 5 puntos de daño de área a enemigos en un radio de 0,5 casillas cuando ataca. Se investiga en el Castillo durante la Edad Imperial; cuesta 500 de oro y tarda 40 segundos. El daño adicional es más valioso cuando muchas unidades de infantería golpean juntas a una formación compacta. Reúne a las tropas y protégelas de ataques a distancia para que el efecto se aplique repetidamente en combate. (Castillo)
Detalles de investigación
- Research building
- Castillo
- Cost
- 500 Oro
- Research time
- 40 segundos
- Effect
- Infantería +0.5 radius blast radius [flat 5 damage]
Research requirements and effects for this entry.
- Enfoque
- Unique technology · Eslavos
- Elemento distintivo / categoría
- Unique technology · Eslavos
- Edición / contexto
- Civilization research
- Región
- Civilization-specific
- Clasificación
- Tecnologías únicas