遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

王家侍從

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

王家侍從

王家侍從 讓斯拉夫步兵獲得小範圍傷害效果,攻擊時也會傷及附近敵人。它強化密集近戰陣形,但成本高,且要步兵能持續接觸敵軍才有用。

王家侍從 世紀帝國 II technology artwork
王家侍從 世紀帝國 II technology artwork

概要

王家侍從 讓斯拉夫步兵獲得小範圍傷害效果,攻擊時也會傷及附近敵人。它強化密集近戰陣形,但成本高,且要步兵能持續接觸敵軍才有用。

Effect and affected 單位

步兵攻擊時會對 0.5 格範圍內附近敵人造成 5 點濺射傷害。密集陣形與聚集目標交戰時更能發揮效果;它不會幫步兵接近遠程敵人,也不會取代單位原本攻擊。 (建築, 單位)

Research cost and timing

王家侍從 可在 帝王時代 的 城堡 以 500 黃金 研究,耗時 40 秒。大量步兵預計會近距離交戰時較有價值;先累積兵量並完成通用升級,再於部隊能持續接戰而非被風箏時投入。 (帝王時代, 城堡, 黃金, 單位)

Matchup plan: 王家侍從 Slavic 步兵-mass timing

先累積大量 劍兵勇士 或 戟兵,並完成核心 兵工廠 升級,再研究 王家侍從。狹窄路線與擁擠交戰中,步兵能持續接觸敵人時濺射傷害最明顯。搭配攻城器或遠程支援壓迫建築並處理會風箏的單位。科技投入高,也不能解決接近弓兵的問題;應運用掩護與地形維持陣形,不要追入開闊地。 (兵工廠, 劍兵勇士, 戟兵, 帝王時代, 大型箭塔, 建築, the 攻城, 單位)

效果與研發時機

德魯日納使步兵攻擊時對附近敵人造成範圍傷害:半徑 0.5 格,固定 5 點傷害。帝王時代可在城堡研發,花費 500 黃金,需時 40 秒。大量步兵同時攻擊密集陣形時,額外傷害更有效;應集結部隊並防範遠程攻擊,讓效果能在交戰中反覆觸發。 (單位)

科技詳情

Research building
城堡
Cost
500 黃金
Research time
40 秒
Effect
步兵 +0.5 radius blast radius [flat 5 damage]

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 斯拉夫人
特色/分類
Unique technology · 斯拉夫人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.