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皇家卫队

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

皇家卫队

皇家卫队 让斯拉夫步兵获得小范围伤害效果,攻击时也会伤及附近敌人。它强化密集近战阵形,但成本高,且要步兵能持续接触敌军才有用。

皇家卫队 帝国时代 II technology artwork
皇家卫队 帝国时代 II technology artwork

概览

皇家卫队 让斯拉夫步兵获得小范围伤害效果,攻击时也会伤及附近敌人。它强化密集近战阵形,但成本高,且要步兵能持续接触敌军才有用。

Effect and affected 单位

步兵攻击时会对 0.5 格范围内附近敌人造成 5 点溅射伤害。密集阵形与聚集目标交战时更能发挥效果;它不会帮步兵接近远程敌人,也不会取代单位原本攻击。 (建筑, 单位)

Research cost and timing

皇家卫队 可在 帝王时代 的 城堡 以 500 黄金 研究,耗时 40 秒。大量步兵预计会近距离交战时更有价值;先积累兵量并完成通用升级,再于部队能持续接战而非被风筝时投入。 (帝王时代, 城堡, 黄金, 单位)

Matchup plan: 皇家卫队 Slavic 步兵-mass timing

先积累大量 冠军剑士 或 长戟兵,并完成核心 铁匠铺 升级,再研究 皇家卫队。狭窄路线与拥挤交战中,步兵能持续接触敌人时溅射伤害最明显。搭配攻城器或远程支援压迫建筑并处理会风筝的单位。科技投入高,也不能解决接近弓兵的问题;应运用掩护与地形维持阵形,不要追入开阔地。 (铁匠铺, 冠军剑士, 长戟兵, 帝王时代, 城堡, 建筑, the 攻城, 单位)

效果与研发时机

德鲁日纳使步兵攻击时对附近敌人造成范围伤害:半径 0.5 格,固定 5 点伤害。帝王时代可在城堡研发,花费 500 黄金,需时 40 秒。大量步兵同时攻击密集阵形时,额外伤害更有效;应集结部队并防范远程攻击,让效果能在交战中反复触发。 (单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
500 黄金
Research time
40 秒
Effect
步兵 +0.5 radius blast radius [flat 5 damage]

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 斯拉夫
特色/分类
Unique technology · 斯拉夫
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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