UNIT · EDITOR DE ESCENARIO
Alpaca
La alpaca es un animal no combatiente que aparece en escenarios y configuraciones del editor. Puede dar vida al mapa o formar parte de una escena programada, pero no es una unidad militar ni un aldeano recolector.

Resumen
La alpaca es un animal no combatiente que aparece en escenarios y configuraciones del editor. Puede dar vida al mapa o formar parte de una escena programada, pero no es una unidad militar ni un aldeano recolector.
Disponibilidad y coste
Las alpacas se colocan mediante contenido de escenario o el editor, no se entrenan en un edificio militar. No siguen la progresión normal de economía ni de tecnologías. (Editor de escenario, Editor de escenario, animal, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
No tienen un papel habitual en el ejército. Su función suele ser ambiental o decorativa, y cualquier interacción especial depende de cómo esté configurado el escenario. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
En un mapa personalizado, sirven para poblar un asentamiento o paisaje. Evita colocarlas en medio de objetivos de combate salvo que tengan un propósito programado, y no las cuentes como aldeanos ni como población militar. (Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Usa las alpacas como ambientación o actores de escenario, no para planificar combates. Colócalas de modo que den vida al entorno sin bloquear rutas, zonas de recolección o activadores de objetivos y comprueba el movimiento de las unidades después. (animal, Aldeano, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Civilian animal
- Elemento distintivo / categoría
- Civilian animal
- Edición / contexto
- Editor de escenario
- Región
- Editor de escenario
- Clasificación
- Animals