UNIT · WILDLIFE
León
León es un depredador salvaje que aparece en algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al ser derrotado. (ataque)

Resumen
León es un depredador salvaje que aparece en algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al ser derrotado. (ataque)
Disponibilidad y coste
León se coloca como fauna hostil en determinados mapas y escenarios. No es una unidad que el jugador produzca ni una fuente de alimento; su presencia puede volver peligrosos los objetivos y rutas cercanos. (Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Ataca a las unidades que se acercan y puede castigar a aldeanos sin escolta. Como no deja comida, solo merece la pena combatirlo si impide el acceso o amenaza el avance de la misión. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
- cuerpo a cuerpo ataque: 2
- Puntos de resistencia: 20
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 3
- Tiempo de recarga: 1 segundos
- Velocidad de movimiento: 5.00
Uso en combate
Mantén a los trabajadores alejados y usa otra ruta cuando sea posible. Si hay que despejar la zona, envía un grupo con apoyo en vez de aldeanos aislados.
Papel y uso en el campo de batalla
Explora los accesos antes de enviar aldeanos o refuerzos. Rodéalo si combatir cuesta más; si controla el único paso necesario, elimínalo con suficientes unidades para soportar su respuesta. (ataque, comida, comida)
Estadísticas base de la unidad
- Comida yield
- 170
- cuerpo a cuerpo ataque
- 2
- Tiempo de recarga
- 1 segundos
- Movement speed
- 5.00
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Wildlife · Predator
- Elemento distintivo / categoría
- Predator
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals