UNIT · WILDLIFE
狮子
狮子 是部分 帝国时代 II 地图与场景中的敌对野生动物,会攻击附近单位,但击败后不会提供食物。 (攻击力)

概览
获取方式与成本
狮子 是地图或场景中的野生动物,不是玩家生产的单位,也不是食物来源;其出没位置可能使附近路线与目标变得危险。 (Age of Empires, 资源, 村民)
战斗数据
它会攻击进入附近的单位。由于不会提供食物,除非它阻挡通行或威胁任务进度,否则交战没有经济收益。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
让工作单位避开它的活动区,能绕行时优先选择替代路线。若任务要求清理区域,派有支援的队伍处理,不要让村民落单接近。
战场定位与用途
安排村民或援军通过 狮子 活动区前先侦察周边路线。绕行成本较低时就避开;若它守住必要通道,再派能承受反击的队伍清除。 (攻击力, 单位, 食物, 食物)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Wildlife · Predator
- 特色/分类
- Predator
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- Wildlife
- 分类
- Animals