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狮子

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · WILDLIFE

狮子

狮子 是部分 帝国时代 II 地图与场景中的敌对野生动物,会攻击附近单位,但击败后不会提供食物。 (攻击力)

狮子 帝国时代 II unit icon
狮子 帝国时代 II unit icon

概览

狮子 是部分 帝国时代 II 地图与场景中的敌对野生动物,会攻击附近单位,但击败后不会提供食物。 (攻击力)

获取方式与成本

狮子 是地图或场景中的野生动物,不是玩家生产的单位,也不是食物来源;其出没位置可能使附近路线与目标变得危险。 (Age of Empires, 资源, 村民)

    战斗数据

    它会攻击进入附近的单位。由于不会提供食物,除非它阻挡通行或威胁任务进度,否则交战没有经济收益。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    让工作单位避开它的活动区,能绕行时优先选择替代路线。若任务要求清理区域,派有支援的队伍处理,不要让村民落单接近。

    战场定位与用途

    安排村民或援军通过 狮子 活动区前先侦察周边路线。绕行成本较低时就避开;若它守住必要通道,再派能承受反击的队伍清除。 (攻击力, 单位, 食物, 食物)

    单位基本数据

    食物 yield
    170
    近战 攻击力
    2
    Movement speed
    5.00

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Wildlife · Predator
    特色/分类
    Predator
    版本/背景
    Age of Empires II
    地区
    Wildlife
    分类
    Animals
    Ⅱ

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