UNIT · WILDLIFE
Tigre
Tigre es un depredador salvaje de algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir. (ataque)

Resumen
Tigre es un depredador salvaje de algunos mapas y escenarios de Age of Empires II. Ataca a las unidades cercanas, pero no proporciona comida al morir. (ataque)
Disponibilidad y coste
Tigers aparecen como fauna hostil en determinados mapas y escenarios. El jugador no los produce y no sirven como fuente de alimento. (Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Ataca a las unidades cercanas y puede poner en peligro a trabajadores o exploradores aislados. Como no da comida, combate solo si su presencia afecta al acceso o la seguridad. (Puntos de resistencia, ataque, daño adicional, precisión)
Uso en combate
Explora la zona antes de asignar aldeanos a tareas cercanas. Rodéalo cuando resulte práctico y avanza en grupo si la misión exige cruzar su territorio.
Plan de unidad relacionado: Tigre Arquero a caballo-cazar plan
Explora la posición de los arqueros y aproxima a la Caballería tigresa desde un flanco. Enfoca una formación a la vez y persigue a las tropas a distancia solo mientras exista una ruta segura. Ataca máquinas de asedio expuestas cuando la pantalla rival se haya desplazado. Los lanceros y otras unidades anticaballería pueden frenar la carga; si se preparan, cambia el objetivo en vez de entrar en un paso defendido. (scouting, caballería unidades, comerciar, Caballería tigresa)
Papel y uso en el campo de batalla
Trata Tigre como un peligro local, no como un objetivo que siempre haya que eliminar. Comprueba si protege una ruta u objetivo, compara el riesgo de combatir con el rodeo y mantén lejos a las unidades económicas. (ataque, comida, comida)
- Enfoque
- Wildlife · Predator
- Elemento distintivo / categoría
- Predator
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Wildlife
- Clasificación
- Animals