UNIT · WEI
Caballería tigresa
La Caballería tigresa de Wei gana fuerza al derrotar enemigos y puede presionar a los arqueros. (unidades)


Resumen
La Caballería tigresa de Wei gana fuerza al derrotar enemigos y puede presionar a los arqueros. (unidades)
Disponibilidad y coste
Wei entrena Caballería tigresa en el Castillo durante la Edad de los Castillos. Cada unidad cuesta 60 de Comida y 80 de Oro y tarda 18 segundos. La inversión resulta más útil si puedes mantener el grupo vivo y aprovechar su mejora de fuerza tras derrotar enemigos. (Wei, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 110
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 4
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 1.9 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.35
Uso en combate
La Caballería tigresa puede perseguir arqueros y máquinas de asedio, y hacerse más fuerte cuando derrota unidades enemigas. Busca un flanco, concentra el ataque y retírate si aparece una línea de lanceros. No dependas de una racha de bajas: contra una defensa preparada, conserva la movilidad y cambia de objetivo. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Caballería
- Caballería tigresa inflige +6 de daño adicional contra objetivos de la clase arqueros.
Plan de unidad relacionado: Tigre Arquero a caballo-cazar plan
Explora la posición de los arqueros y aproxima a la Caballería tigresa desde un flanco. Enfoca una formación a la vez y persigue a las tropas a distancia solo mientras exista una ruta segura. Ataca máquinas de asedio expuestas cuando la pantalla rival se haya desplazado. Los lanceros y otras unidades anticaballería pueden frenar la carga; si se preparan, cambia el objetivo en vez de entrar en un paso defendido. (scouting, caballería unidades, comerciar)
Papel y uso en el campo de batalla
La Caballería tigresa combina movilidad montada, presión contra arqueros y una mejora ligada a derrotar enemigos. Escoge enfrentamientos controlables para preservar esa fuerza y evita regalarla a una línea anticaballería. (Wei, unidades, Edad de los Castillos, Comida, Oro, Wei, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 18 segundos
- Tiempo de recarga
- 1.9 segundos
- Movement speed
- 1.35
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Caballería tigresa (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Wei
- Elemento distintivo / categoría
- Wei
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Wei
- Clasificación
- Unidades únicas