UNIT · WILDLIFE
老虎
老虎 是部分 世紀帝國 II 地圖與情境中的敵對野生動物,會攻擊附近單位,但死亡後不會提供食物。 (攻擊力)

概要
取得方式與成本
老虎 作為敵對野生動物出現在特定地圖與情境內容中,不能由玩家生產,也不是食物採集來源。 (Age of Empires, 資源, 村民)
戰鬥數值
牠會攻擊附近單位,沒有支援的工作者或斥候進入其活動區時可能遭受損失。擊敗後沒有食物收益,因此僅在影響通行或安全時交戰。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
安排村民在附近工作前先偵察。實際可行時繞過威脅;若任務要求穿越該區,就以隊伍行動並保護脆弱單位。
相關單位戰術: 老虎 馬騎弓兵-狩獵 plan
先偵察弓兵位置,再從側翼派虎賁騎接近。一次集中攻擊一支隊伍,只有退路安全時才追擊遠程部隊。敵方掩護轉移後,再突襲暴露的攻城器。長槍兵等反騎兵能阻擋衝鋒;對手已部署反制時,應轉換目標,不要硬闖防守通道。 (scouting, 騎兵 單位, 貿易, 虎賁騎)
戰場定位與用途
將 老虎 視為局部威脅,而非必須清除的目標。確認牠是否守著重要路線或目標,比較交戰風險與繞路成本,並讓經濟單位遠離其攻擊範圍。 (攻擊力, 食物, 食物)
- 定位
- Wildlife · Predator
- 特色/分類
- Predator
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- Wildlife
- 分類
- Animals