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雅典政策

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · CHRONICLES SYSTEM

雅典政策

雅典 可在 城镇中心 选择 Economic、Military 或 海军 政策。Economic 让伐木工采集食物快 50%;Military 使军事建筑木材成本降低 33%,近战单位每击杀获得 5 黄金;海军 让符合条件的步行弓兵与战船 黄金 成本降低 20%。首次转换免费,第二次花 25 黄金,之后每次 50 黄金。 (雅典, 城镇中心, 黄金, 黄金, 步弓手, 黄金, 黄金)

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概览

雅典 可在 城镇中心 选择 Economic、Military 或 海军 政策。Economic 让伐木工采集食物快 50%;Military 使军事建筑木材成本降低 33%,近战单位每击杀获得 5 黄金;海军 让符合条件的步行弓兵与战船 黄金 成本降低 20%。首次转换免费,第二次花 25 黄金,之后每次 50 黄金。 (雅典, 城镇中心, 黄金, 黄金, 步弓手, 黄金, 黄金)

How this system affects decisions

政策会影响经济或军队,而且第一次免费转换后,后续成本会提高。太早选错可能得付费才能应对不同地图或对手;应按当前需求决定是否调整。

如何使用本词条

伐木工食物采集能配合计划时选 Economic;预计投入军事建筑与近战交锋时考虑 Military;只有地图与兵种组合能受益时再选 海军。转换前先计算 黄金 成本并确认哪些单位符合条件,不要以为所有弓兵或船只都能折扣。 (雅典, 城镇中心, 木材, 黄金, 黄金, 步弓手, 黄金, 黄金, 资源)

定位
Chronicles system
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Chronicles system
分类
Game systems
Ⅱ

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