游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

酋长 Viking 近战-force plan

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · TECHNOLOGY STRATEGY

酋长 Viking 近战-force plan

酋长强化维京步兵对抗重骑兵的能力,并提升狂战士与勇士的战斗价值。 (单位)

长戟兵 游戏内单位图片
Related game artwork: 长戟兵

概览

酋长强化维京步兵对抗重骑兵的能力,并提升狂战士与勇士的战斗价值。 (单位)

Plan and execution

已有维京步兵主力且敌方重骑兵威胁明显时,再研究酋长。用狂战士或勇士牵制重骑兵,长枪兵负责阻挡冲锋,远程单位掩护接近。保持阵形集中,以保护推进或夺回争议地区。 (城堡)

Risks and adaptation

酋长不会提升步兵速度,也不能消除他们怕远程火力的弱点。维京长枪兵也无法完全取代长戟兵;应补上远程支援,避免在开阔地追击机动军队。

定位
步兵 pressure against 骑兵 and 近战 单位
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Technology strategy
分类
Technology strategies
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.